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第123章白虎威临阵 (第2/4页)
双攻 30,双防 10,攻速 5%,移速 5%;所有敌人:双攻-15,双防-5,攻速-2。5%,移速-2。5%。以上数据为基础,根据玩家自身属性会有些调整,主要是“精神”属性。 额外技能:白虎出笼:释放“阵魂”小白虎进行攻击。小白虎的生命取决于玩家的灵力上限,其攻击力取决于玩家的当前精神值。切记,虎亡阵破。此技能无冷却时间,但必须在此阵存在的情况下使用。每次使用此技能消耗100点灵力,场上只能存在一只小白虎,收回小白虎不消耗灵力。 冷却时间:两个小时,从关闭阵法那一刻算起。 需要材料:每次启动阵法需消耗六块虎骨,以虎骨为阵脚,上下左右前后各一块。阵眼为“阵魂”小白虎。 备注:发动阵法时请不要随意抛洒虎骨,阵脚都错了还想有阵? 效果大大提升了,以前只给队友加双攻10,现在双防和双速都加;以前只削弱敌人双防,现在额外削弱双攻和双速。 另外,这技能竟然还包含着一个攻击技能——白虎出笼。 而且小白虎的生命竟然是跟他的灵力相关,其攻击力是与精神相关,而这两项正是他最突出的属性。 简直不要太犀利! 想想也对,毕竟魂碎云也是灵魔,而灵魔天生主加精神,所以他创造的秘术当然要使秘术造物向着这方面倾斜。 总而言之,他有个非常给力的技能了,而且没有等级限制,境界也刚好符合。 这几乎是为他量身定做的技能! 这技能只有一个缺点,那就是灵力消耗特别大。
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