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说明文 (第3/14页)
们是怎样的一个思路。 自古有句老话:穷不与富斗,民不与官斗。 原理在哪儿? 我觉得是附加值。富人,钱就是他的附加值,额外护甲。官员,官位就是他的附加值,额外护甲。 跟两者对砍,你砍的是护甲,人家直接砍的是血rou。你说我有天灵盖,好吧,又是死士类,血溅五步。 在我看来,凡是风萧萧兮易水寒的,大背景都很苦逼。没有办法了,在近乎绝望的情况下,以命换命吧。 把自己当赤脚的,把自己当瓦片。 这很现实,头顶重重黑幕,向捅破这天花板何其难。 但我们这是网文世界,我们要意yin。咋还是这种土鳖的玩命思路哩?真的是当贱民当久了?就会血溅五步,脸探草丛,开无双刚? 我想说,要自爱啊,那些冲冠一怒顶风上的主角们,你们得把自己当玉器,得把自己当千金之子,不要一边喊着作死就会死,一边让作者一次次的替你们开幸运挂过关。有点脑子吧。 在我所需要的基本合理度中,以战养战,是个既过时,又不合理的逗比思路。我经常看到某主角把敌人干死了,然后在他的百宝囊中发现很多钱,很多法器,灵丹妙药等等。天哪,这他妈的一个个都是人形宝箱怪啊,活**啊有没有?自己用破烂,有钱有物不转化成实力,穿一身次级货,揣一兜子宝物专门找人怼,这不就是奉献精神,明着告诉别人,快来抢我吧? 还有那种一场战争下来,缴获大炮多少门,长短武器多少。总共都没开几枪,一个师团的武器弹药就都缴了。我无法想象那种情况,我能想象的是,我要揣着一杆枪,脊背都挺的比别人直,胆气壮的很,谁要是给老子玩冲锋,除非是没
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