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游戏设定【会随时修改】 (第1/2页)
【游戏设定会不时修改完善,以适应剧情的需要,没有最终版本】 游戏名称:(中文名称,简称) 【游戏设定参考百科页面“和平精英”“绝地求生”、“穿越火线”、“夺旗”等】 游戏简介: CTF为第一人称战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,两方玩家需要在系统随机安排的地图上躲避敌方攻击,夺取对方基地里的旗帜,并同队友一起生存到最后。 游戏设定: 每局游戏分为两个阵营:防守方和进攻方。防守方需要守护基地旗帜并消灭入侵的敌人。而进攻方则需要夺取敌方旗帜并消灭守卫的敌人。 胜利条件: 防守方:1.1游戏时间内成功守护旗帜 2.歼灭全部敌人 进攻方:1.2游戏时间内成功夺取旗帜 2.歼灭全部敌人 根据游戏局内情形,可能出现各种情况。若一方成功夺取或守卫旗帜/歼灭全部敌人则积1分,一方单局最高可积2分。游戏结束标志:旗帜被夺取/歼灭全部敌人/游戏时长35分钟。 旗帜:一般位于随机地图中心,也就是基地建筑物顶端。基地为圆心直径1km范围内设有警报线,一旦进攻方靠近,就会通知给防守方。旗帜并非不可撼动,游戏进行到15分钟时,防守方可以选择携带旗帜进行移动,但是一旦选择携带旗帜,旗帜的位置就会实时告诉给进攻方。 坐标:虚拟地图全长10kmx10km(虚拟数值),但会依据地图的随机地形存在差异。以旗帜所在中心为原点,双方可以知道自己队友的位置。例如(100N,100E)则代表自己在旗帜的北面1k
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