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第三十七章:辅助的职业特性 (第3/4页)
是辅助职业的职业特性——节奏! 辅助的职业特性叫做‘节奏’,每当你在对应时机施展合适的团队增益,你的移动速度、施法速度、生命恢复、蓝量恢复都会提高百分之零点五,这个节奏可以最高叠加到十层。 当你的节奏叠加到第五层,你的所有增益技能效果提升百分之五。 当你的节奏叠加到第十层,你的所有增益效果会为队友增添一层护盾,该护盾值持续三秒,可抵消下一次受到伤害的百分之十,但对每个队友会有十秒独立CD。 这个职业特性对cao作而言不难,难的是精准的计算能力和大局观,说白了就是费脑子。 而辅助就是这样一个定位,cao作不难但很需要动脑。 甚至顶尖辅助的玩家,能实现施法预判,具体表现形式就是无论下本还是pvp,能够提前预测到对方的技能会对队友造成什么样的效果,从而提前释放技能对队友进行增益进行抵消甚至反制。 林洛自然不指望小小灵月玩得多好,她现在也才四级,由于辅助职业是没有战斗力的,所以这个职业前期会比别的职业多一个技能,就是一级就能学的回血术。 所以眼下她应该有回血、回蓝、攻击增益三个小技能。 林洛不指望她能打出节奏这种职业特性,只要能把技能放准、放对就好,玩的再菜,三个技能总能放明白吧? 小小灵月紧张地点头: “知……知道了!” 她进组之后,小脸绷紧,嘴上还在一直念叨着: 加血给前排、加蓝给法师、增益给输出…… 至于此时唯一的‘局外人’一轮灵舟,林洛就纯当他是个挂件了。 毕竟怪是他找到的,理论上他A一刀普攻
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