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魅力值点满后 第76节 (第3/6页)
[要比赛就必须注意卡牌,卡牌和真人的对应感很强,其他牌上场都是输,全靠“元帅”把胜率拉回来,对手嘲讽几句只能靠别人就是运气好之类的,心里肯定有根刺] [最可怕的还是距离。“元帅”这种人其实很有距离感,就算一个考场,榜上的人也离自己很远,结果考试规则造孽,卡牌就在手心放着呢,不看都不可能,还给人一种可以掌控卡牌的错觉,这不就心态炸了吗] [考试本来压力就大,一不留心就得往下层掉,脑子想清明不容易的。我不介意他坑“元帅”,但我介意他胆小,只敢让“元帅”和“骑士”硬碰硬。我都能想到那种阴暗的心思:你不是很强吗?那就和一样强的去打,最好两败俱伤。又不敢下狠手,暗搓搓的使坏真的太拉了] [还不如“赌徒”] [人家“赌徒”本来就是上榜的人,对照组找的不对吧] [“赌徒”找人围堵“国王”就很刺激,可惜只是乌合之众,被各个击破了,不然有的玩了] 然而,就算弹幕对这个男生多是嘲讽。他给“元帅”施加的“和强敌发生冲突”的debuff确实起到了作用,甚至远超过男生付出的代价。 就像加入了某种催化剂,“元帅”和“骑士”本就存在的矛盾因为机缘巧合提前出现并且加剧。 “骑士”当然不会相信一直进攻的“元帅”会在她的光辉之国面前停下铁骑,“元帅”更无意于此,二者的战争一触即发。 而当此之时: 初始身份在精灵之森的考生和npc的冲突造成精灵之森的分裂,同样的情况也发生在其他长生种,而不同族群间,最开始矛盾已经分不清,唯一记得的只有连续不断的厮杀。“学者”在重重保护下都
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