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		  		分卷阅读13  (第4/4页)
攻略目标的好感度会因为时间而变化,但不会一开始就折算成生命值。    —    下章更新时间有变动,因为每章字数都很足,所以有点超出我的预计,要压一压字数,下周星期一不更,星期二更新,星期三也不更,星期四双更补偿,爱你们么么~~    —    【掠夺计划·已知情报】    ·初始生命值为50,可以通过夺取好感度的方式获得生命值,生命值达到1000点时可拿回原本的身体。    ·系统选取的目标人物,好感度是百分制    ·好感度-日常生活消耗生命值=实际生命值    ·担忧——这种基于一定好感才能产生的情绪——可转化成生命值    ·生命值每天都会消耗,而当宿主的生命值剩下1点的时候就会进入休眠状态    ·次级推荐对象属于不可攻略状态时,开启需要消耗一定生命值    ·生命值每天消耗1点,旦随着生活环境的变化,生命值的消耗速度也会有所增减    ·时间跳跃至下一个剧情节点时,跳跃过的时间并不是空白的,在这个时间中所经历的事情都会存储至大脑中。(需消耗生命值)    ·主世界中可以开启副本世界,副本世界可以存档读档。    第8章 三千鸦杀(八)    “慎一郎……哥哥……?”    跌坐在地的光希呆呆地望着他眨了眨眼。    慎一郎手掌宽厚温热,一把将她拉了起来,光希站起来以后才发现,她不再是以前那个只到他腰间的个子了。    她的头顶刚好到他的胸膛,微微抬头,看到青年秀气的下颌,唇边笑意温柔,双眼明亮又令人忍不住心生亲近。
		
				
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