破晓杀机_第16章 第二局游戏 首页

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   第16章 第二局游戏 (第2/4页)

  他刚才游戏结束后并没有急于离开结算页面,而是反复观看了正常游戏的录像。

    这个功能算是游戏的福利功能,方便玩家可以在每一局比赛后复盘比赛,从而提高自己,但是仅限于未离开结算页面时的情况。

    一旦结算完成,再想看之前比赛的录像,就必须花钱购买才能观看了。

    潘咖刚才不仅用自己的视角重温了那恐怖的体验,还分别用其他三个队友的视角分别体验了一次,最后又用古峰的屠夫视角来了一次终极体验!

    “我了个大草!这是真的牛逼!!!”

    多个视角同时体验完之后,潘咖只觉得古峰的屠夫简直是牛逼的无可言喻!

    要知道,在游戏现阶段,大多数玩家们统一都认为这个游戏极其不平衡!

    是的,不平衡!

    他们认为屠夫太弱了!

    孤军奋战就不说了,还有自带debuff,强行增加屠夫玩家的难度,同时就连移动速度也紧紧比逃生者多10%。

    问题是这个10%移速在屠夫这里是价值千金的存在,但是对于逃生者来说,他们随便一个白色饰品都可以增加1-2%的移动速度。

    屠夫先天的移速优势,在逃生者装备起来之后就会变成劣势!

    所以有大量玩家强烈要求,要提高屠夫的基础移速。

    其中不乏逃生者玩家,他们认为这样的情况更有助于游戏的紧张感,现在这种铁憨憨马拉松式的屠夫实在让他们溜的没什么快感!

    就是这些原因,以至于目前屠夫玩家与逃生者玩家的比例达到了恐怖的1:10,这也变向的导致了逃生者玩家匹配游戏十分困难,毕竟屠夫玩家太少了。

    在遇到古峰之前,潘咖
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