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第23章 三缺一? (第1/4页)
终于,胡言乱语的博尔特双目开始失去焦点…… 嘴角不自觉的流出一丝晶莹的口水,不断的试图抗拒地心引力,妄想回到那个张开的嘴巴里! 身体猛然抽搐几下,随后脖子一歪,不再动弹…… “嘿嘿嘿嘿!~” 看着失去了灵魂一般的逃生者,古峰发出了一阵刺耳的笑声! ○(^皿^)っhiahiahia… 相比上一局的“皇の北辰”小朋友,博尔特的这一次,才算是真正意义上的“恐惧击倒”! 上一次的小朋友完全是因为其自身的心里素质不过关的原因,而这一次,博尔特的恐惧击倒则是完全在古峰的掌控之中! 古峰黑暗处的两次“排排坐”潜伏行动,成功让四个逃生者都达到了“崩溃边缘”的状态,身上有了“恐惧易伤”的debuff。 这个debuff可以让逃生者的意志值,在受到屠夫技能影响时,下降效果提升66%。 至于说,古峰是怎么知道逃生者进入这个状态的? 这就是经验了! 《破晓杀机》中,系统并不是保姆一般的存在,不会什么情况都提醒玩家。 甚至于,在某些方面,系统还会默默的坑玩家一把,让玩家欲哭无泪! 尤其是在游戏过程中,除去必要的任务提示和探索提示,就只有一些非系统默认情况的特殊情况才会给予系统提示。 比如古峰之前在博尔特身上打出的“腿部轻伤”和“腿部重伤”效果,这个伤势如果屠夫玩家不打在腿部的特定部位,系统是不会提示你的。 所
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