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第55章 正常的结算收获? (第1/5页)
《破晓杀机》中的屠夫一阶技能一共有6个,平均每一系有两个。 合成一个一阶技能需要3个不同的技能碎片。 古峰从两次游戏中获得的不同的技能碎片一共有10个,然而这10个碎片很神奇的没有合成任何一个技能。 而这次将要开出来的5个碎片,将会至少让古峰凑出3个完整的一阶技能。 这样一来,古峰就有可能凑出三个同系的技能了。 《破晓杀机》中,屠夫和逃生者都是拥有五个技能槽位。 而每一系的三个技能被同时装备时,就会激活该系的固有技能,极大的提升玩家的作战能力。 以屠夫为例: 行凶:【僵尸体魄(固有:装备三个行凶类技能时苏醒):力量、体力判定 1,身体僵硬程度 50%,移动速度增加10%】 灵异:【灵异体质(固有:装备三个灵异类技能时苏醒):呼吸心跳脚步完全消匿,身体僵硬程度 20%,移动速度增加15%】 狡诈:【敏锐体质(固有:装备三个狡诈类技能时苏醒):视觉、听觉强化25%,嗅觉强化50%,身体僵硬程度-20%,移动速度增加20%】 这一看【行凶向】和【灵异向】的固有技能还增加了屠夫的身体僵硬程度,似乎是一个极大的削弱。 但是相比起这两系的固有技能给予屠夫的增强来说,这点削弱微不足道。 而且在【行凶向】的二
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