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CM564 放逐的魔女与游戏技能 (第4/9页)
【子字号玩家,你所编辑的降临地地图及初始背景设定,经系统修正并同步当前游戏舞台世界观后,如下: 黛冬寒,来自于传统炼气家族的末裔,因其出色的猎魔才能,而被传统阴阳师家族的末裔所招赘,成为阴阳师家族禅院的家主。 因为人才凋敝,曾经在古代统率着恶魔净化事务的禅院一族,其职能逐渐被猎魔公安及民间恶魔猎人所夺走,本来拥有的地位与权力也全部易主。 为了振兴家门,前代禅院当主在临死前,将黛冬寒招赘进门。 然而,迎接黛冬寒的并不是底蕴雄厚的豪门士族,而是家徒四壁的破败门第,还被迫背上了前任家主留下的巨额债款……】 喂喂这个设定错了吧! 他可是设计的超富有的啊! 主角电次的命运也要让他同步上吗? 还有这个招赘? 结果他设定的东西只剩下了一个阴阳寮了吗? 算了,开始吧,事到如今,他对于钱也没有那么在意了,就算有什么债务也存在着一个上限吧,只要猎杀足够多的恶魔就可以了吧? 说起来,咒术回战的时候也好穷啊。 嘛,对象是禅院家的双胞胎,剩下的就忍了吧,所谓的招赘也只是真实身份的一层虚饰。 * 醒来的时候,黛冬寒并不是在视野鲜明的地方,周围也没有任何嘈杂的环境声。 当他看向四周时,就明白这一回不会有提前登入游戏这种好事了。 所有的玩家都到齐了,他们并没有被封印记忆,从这一点来看,系统并不是为了照顾他们的心理年龄增长所带来的身心不协调,而是纯粹的增加难度。 当前世界未封印和限定记忆,等于是说,哪怕他们拥有着过去的所有经验,想要
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