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第一游戏设计师[星际] 第147节 (第2/7页)
[看?来这个游戏名字静夜还真没偷懒,开局一只鲲,进化?全靠吞,没毛病啊!] [感觉就是很普通的动作?游戏,还不如《红月》呢,能好玩吗?] 好不好玩,体?验一下就知道了。 谈英俊左右看?看?,按照指引触发关卡,穿过空间裂隙进入一张战斗地图。 这里?的光线很暗,氛围比外面更加压抑,谈英俊心中的不适感升到了最高,好在有观众陪伴,他倒不是很害怕。 地图上?未探索过的地方是一片迷雾,谈英俊小心向着?前方走去,遇到了一大片聚集起来的红名怪,这让他皱起了眉。 这些红名怪,数量会不会太?多了点? 一般来说,动作?类游戏中玩家的第一次遭遇战,通常不会安排过多过强的对手…… 心中忐忑,谈英俊的动作?愈发小心,试图通过挨个引怪的方式先?拉一个红名的仇恨到远处,试试水再说。 然而当他的技能特效释放出后,随着?伤害显示数值爆出,绚丽的光芒直接吸引了所有红名怪的视线,显而易见,这些红名是群体?仇恨。 战斗一触即发,谈英俊迫不得已,只能把所有自己?能释放的技能全部丢出去,同?时通过走位规避伤害。 打?之前,他以为自己?会被暴揍一顿。 但打?着?打?着?,谈英俊就只剩下一个体?验:爽快! 这得益于真实的打?击感、炫彩夺目的技能特效,以及地上?铺满的闪烁着?各色光芒的掉落物。 乍一看?,满屏的光污染,但身?处
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