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第124章 新技能:「群敌的守护」 (第3/4页)
】 【群敌的守护(被动):在惊悚游戏里,你周围100米的范围中的非盟友玩家越多,则你所受到的伤害减免将会越高!】 【第1层:当非盟友玩家数量在2~5时,你所受到任何攻击的伤害减免为30%!】 【第2层:当非盟友玩家数量在6~10时,你所受到任何攻击的伤害减免为40%!】 【第3层:当非盟友玩家数量在11~15时,你所受到任何攻击的伤害减免为50%!】 【第4层:当非盟友玩家数量在16~20时,你所受到任何攻击的伤害减免为60%!】 【第5层:当非盟友玩家数量在21~25时,你所受到任何攻击的伤害减免为70%!】 【第6层(MAX):当非盟友玩家数量大于25时,你所受到任何攻击的伤害减免为80%!】爱读小说app阅读完整内容 当看到【群敌的守护】这个技能效果后,甄行真的是乐的呆住了! 在这个被动技能的作用下,当周围的非盟友选手越多,自己所享有的伤害减免就越高! 简而言之,就是敌人越多,打在自己身上的伤害效果就越差! 例如一个攻击本来打在自己身上掉1000点气血。 如果周围2-5个敌对玩家,30%的免伤下,自己将会减免300点气血,掉700点气血! 而如果是周围大于25个敌对玩家的话,将会减免80%的伤害,原本1000点的攻击,自己只会掉200点气血! 虽然敌人多了导致自己所受到的攻击数量也会变多,但是每个攻击的伤害却能降低很多! 这样的话,在被群殴的时候,自己简直就是个无畏战
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