当游戏策划成为制卡师_第三十六章 星卡成 首页

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   第三十六章 星卡成 (第2/5页)

了。

    陆离制卡的手法非常流畅,完全不像那种初出茅庐的制卡学徒,他娴熟的制卡技艺给人一种浸yin多年的感觉。

    刻刀运转得飞快,并非是陆离想要炫技而故意提速,而是他真的赶时间,稍稍慢一些就很可能导致星力耗尽,回路报废。

    卡材上,前面四枚星符被星轨完美地串起。

    在绘制第四枚和第五枚星符之间的星轨时,陆离轻轻提笔,使得刀尖丝滑地顺着表面飘了过去,没有留下任何痕迹。

    随后,刻刀再次下沉,精准地绘制出第五枚星符。

    而在第五枚和第六枚星符之间,陆离依旧如法炮制,同样没有留下星轨的痕迹。

    这一举动让站在后门边上的丁永亮震惊了。

    “这是跳笔吗?这他妈不是跳笔吗?”丁会长在内心咆哮起来,顺手抓掉了脑袋侧面的几根头发。

    跳笔,是绘制星卡的一种手法。

    刻刀绘制出的痕迹被称为星卡回路中的明线,而跳笔则是刀过不留痕,就好像在卡材上跳过了绘制回路的过程,但实际上制卡师已经用星力在卡材内部埋下一条暗线回路。

    这种手法一般出现在四阶以上星卡的制作中。

    四阶星卡的星符数量是100-149枚,而卡材只有一张信用卡的大小,所有的回路都用刻刀来绘制并不现实,所以就要用上刀过不留痕,星力埋暗线的跳笔手法。

    跳笔需要极为精准的星力掌控力,被
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