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第19章 (第1/3页)
叶绪打算每天补充被拿走的宝箱,反正都是30级以下的道具,对国师来说不值一提。如果玩家里的高手很多,真能弄走不少好东西,也是他们的本事。 被下播后的叶绪连环call过来的主脑听完他的设想,疑惑地问道:【这应该不是你的全部计划吧?】 它觉得叶绪没有那么好心给玩家送道具,哪怕在道具的获取过程中玩家会一直死去活来。 叶绪被揭穿了也不心虚:“当然不是,不能谁过来都可以参加游戏,我打算设置一个准入条件。就好感度吧,好感度低于15的不能参加。” 现在叶绪对外发布的基础任务只有6个,每个加1点好感度。随机任务里倒是有稍微加的多一些的,但能完成这个的人不多。 因此叶绪准备再发布9个基础任务,这样15个基础任务完成后,每个人就都能达标了。 主脑:【……】 好家伙,原来在这里等着呢! 知道玩家们已经不会上当,没接过基础任务的人不会再来接任务受虐了,就搞个宝箱游戏出来吸引他们。 但主脑也冷静地指出:【很多人会觉得自己不可能完成挑战打开宝箱,干脆放弃做任务。】 叶绪不急不慢地补充:“所以好感度不能光用来作为挑战副本的准入证,还得弄点别的作用。” 【比如?】 “比如我打算开个物品交换的玩法,好感度达标的玩家如果弄到了什么自己用不上的东西,可以来我这里换取他们需要的。” 叶绪思来想去,觉得那个在镇子上买的蓝色簪子如果作为任务奖励发放的话,不太能让玩家通过任务给他带来超过簪子购买价格的利润。 亏本买卖不能做,不如换成以物易物的模式好了。 叶
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