潜伏体_第一百零二节 陷阱 首页

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   第一百零二节 陷阱 (第5/7页)



    倒不是说他从未见过这种不怕死的自杀行为,而是此时此刻他觉得这种无脑突击无法起到增益效果,反而会把包括自己在内的所有人陷入困境。

    他能理解这人为什么一声不响就主动冲锋。

    按照军团规则,在战场上出力最多的人,论功行赏的时候可以分到最大的一块蛋糕。

    有个形容彼此合作关系亲密的词叫“搭档”,还有一种最小规模的战斗团队叫“三人组”。

    虽然士官就能招募专属于自己的扈从,但人心隔肚皮,很难判定跟随自己的家伙是否真心诚意?还是在危急关头不管不顾的转身逃跑?

    无论任何团队都有着不同的利益圈,以及大大小小的派别。

    在战场上带头冲锋的危险性显而易见,但这样做的好处也很明显,所有人都看到你冲在最前面并被打成重伤,所以酬金加倍、优先挑选战利品、身体零件更换费用全包、任务完成度评价提升……上述种种好处并非单选,而是累计叠加。

    搭档与三人组的重要性在这种时候得到凸显。必须留下至少一个人在后面帮衬着,才能在战斗结束后讨要应得的收益。如果利益圈里的人全部战死,什么冲锋啊,勇敢啊之类的行为也就毫无意义。

    组成这种小圈子的人彼此关系都很铁,可是真正落到拼命争取利益的时候,就必然会产生矛盾。

    轮换,这次伱上,下次我上?

    这种事情是不可能的。万一对方瞄得很准,一枪打爆人头怎么办?

    所以公认最好的办法就是抓阄。

    在虚无缥缈的“运气”面前,谁都无话可说。

    这其实也是荒野规则的变种,也可以理
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