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第418章 几人平地上看我碧霄中 (第1/8页)
第418章极简设计理念 而《T-rex'sJourney》这款游戏假如能够达到三四百万份有效下载这样的成绩,售价又些许上调之后。 这样即便是《T-rex'sJourney》这款游戏市场反应遇冷,似乎也没什么。 毕竟即便是三四百万次的有效下载,《T-rex'sJourney》这款游戏营收额照样还是能千万美元级别的。 虽然林.灰.过往也没少创造奇迹,但当初并非只是黄静本人不看好《T-rex'sJourney》这款游戏。 很多游戏评论员同样不是特别看好林.灰.最近搞得这款游戏。 就连最该坚定跟林.灰.站在同样阵线的蘋淉,其实其内部很多人也不是很看好《T-rex'sJourney》这款游戏。 至于为什么会出现这种情况,跟林.灰.最近此次的游戏设计也有一定的关系。 虽然常说大道至简,软件工程化设计的最高境界就是简约而不简单。 话虽如此,但《T-rex'sJourney》这款游戏也太简单了,简单的甚至有点简陋。 林.灰.在此之前搞得游戏像《2048》和《FLAPPYBIRD》虽然也很简陋。 但线上和《2048》这款游戏玩法比较相似的当时同时期的只有一个《THREES》。 而和《FLAPPYBIRD》这款游戏刚刚上线的时候,和这款游戏相似的游戏则几乎是一个没有。 像《2048》和《FLAPPYBIRD》虽然也很简陋。 GRAYFOREST过往搞得这样的“简陋”游戏在上线的时候几乎没啥竞争对手。 因为
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