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分卷阅读221 (第2/4页)
务的的角色处境。 而要进入下一次任务的门槛首先得这一次任务合格。 角色处境和任务难度本身关系不大,但角色处境会决定快穿者的快穿体验。 任务难度一直是随机分配的,可能这次难,下次简单,也可能连着几次难,连着几次简单,也有可能一直简单,或者一直难,它是没有规律的。 这很公平,想要越高的经验,就得付出越重的代价。 关于角色处境,举一个简单的例子。 如果有两个快穿者同时被分配了一个“高考考满分”的任务。 第一个快穿者是一个家境平平的学生,而第二个是富家子弟,两人的智商指数一样。 为了对比得更明显,在这里并不给富家子弟任何其他优质教育资源。 也就是说,除了家境,两人没有区别。 那么,家境平平的学生过着和千万学子一样平平无奇的生活苦读,而富家子弟则过着许多人奋斗几代都换不来的奢侈生活苦读。 这就是角色处境的区别。 提高经验值的唯一方法就是,提高任务的效率,缩短完成任务的时间。 完成任务的时间越短,所获得的经验值就越多。 当然,任务本身是会有时间限制的,时间从来到快穿世界的那一天开始计算。 梁安琪这次达成和乜予结婚的任务,给的时间是七年。 但她目前仅用两年完成,收获了相当高的经验值!
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