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研究与零散见闻 (第3/4页)
可能的同时会产生及其恶心的气味。穿刺伤,虽然能够杀死丧尸。但是无法让其马上失去战斗力。骨折类技能虽然不能有效杀死丧尸。但是可以让其失去攻击力。斩击,或者大力爆头的效果最佳。只是不适合群战。然后,声响过大的技能,需要慎用。因为这会造成丧尸扎堆聚集。 这种玩意儿,平日里似乎总是懒洋洋的处于待机状态。以减低能量损耗。当嗅探到活人的时候,开机,暴走。其速度大致上是一个成年人全力奔跑的样子。力气奇大,不畏生死。没有痛觉。我不知道丧尸是感知活人的细节原理,但据我观察后通俗的讲,丧尸,就是一个嗅觉听觉灵敏的大近视。 我并没有在这栋楼里久住的打算,因为我知道我的目的。就是先找到核心。我准备在这附近进行地毯式搜索。虽然这是个笨办法,但我别无选择。因为我没有丝毫头绪。但核心,一定就在这个区域。 丧尸病毒的爆发,使得人类的活动大幅度减少。所以,今天虽是个阴天。但是空气还是清新异常。因为没有那难闻的尾气。天空尽管阴云密布,但却似乎没了以往的沉沉感觉。一切,似乎都回到了该有的自然状态。如果没有那些碍眼丧尸的话。 我时而潜行于阴影,时而瞅准机会杀掉没有大量聚集的丧尸。我用的是伟人曾经用过的战略。那就是零敲牛皮糖战术,即不断歼灭敌人有生力量,积小胜为大胜,达到战略上消耗敌人的
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