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第21章 (第1/4页)
不过理想总是比现实丰满得多,只能祝他们好运了。 叶绪心想,明天就让这群家伙见识见识从抠门国师手里拿好处要付出的代价。只要代价超过了获得的报酬,那么吃亏的就永远是玩家方。 基友聊天群里,有人在艾特叶绪。 叶绪打开一看,聊天消息已经99 了。艾特他的人不少,但他懒得往上翻记录,大概已经猜到他们都说了啥。 最新一条消息忽然跳了出来,是群里另一位性格彪悍的jiejie发送的。 楚霁枫:[游戏开始变得有意思起来了。] 叶绪还在思考怎么回应她,璇姐已经冷静的接上了下一句。作为策划组成员,对于游戏的玩法,她最有发言权。 江月璇:[《庙堂风云》一直都是这么玩的,它最大的卖点,从来都不是这款游戏的升级或者战斗,而是——玩家和npc之间的对抗。] 其实在游戏前期,玩家需要面对的npc“敌人”应该只有一些低级小反派。 例如玩家加入镖局学习粗浅的拳脚功夫,结果因为天赋高遭了小人嫉妒。于是这种在小说里堪称智障炮灰的小反派会蹦出来给玩家添堵,而玩家需要和他们斗智斗勇获取胜利。 失败者的下场可能是被赶出镖局,然后重新寻找容身之所,继续学习武功。又或者找到更厉害的势力投靠
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