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第21章 (第2/4页)
,再借用权势回去报复仇人。 至于胜利者,那可以选择的路就更多了。无论是一步步打脸往上爬,一个接一个的搞定小反派,还是厌倦了争斗去外面做个闲云野鹤的在野高人,都是可以的。 《庙堂风云》的自由度很高。 当然,这只是前期的npc对抗,出场的基本都是比较好对付的小角色。到了游戏中期,是玩家开始加入大势力慢慢渗透进朝堂的重要发展期,这时遇到的npc对手智能会拔高一大截。 策划组给玩家安排了很多稀奇古怪的敌人,例如敌对势力的成员、同势力和自己一起往上爬的竞争者、甚至还有第三方搅屎棍派出来暗杀嫁祸意图挑起你和敌方更大矛盾的杀手等等。 这个阶段的npc不再是弱智了,所以会比较难对付。如果玩家没有复活点这个逆天外挂,相信一定会gg的非常精彩。 ——各种朝堂类单机游戏就是前车之鉴,被搞死的玩家痛苦地反复重开,堪称惨绝人寰。 基友们若有所思:[所以按道理来讲,即便到了游戏中期,玩家和npc的对抗玩法也没到真人npc跑出来降维碾压的程度。小叶这是满级大号欺负新手玩家,有点胜之不武了。] 是的,真人npc应该在中期末尾开始频繁出场,然后在后期加入对抗。 因为真人npc的智能程
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